サイバーエージェントの藤田晋社長は、この日(11月14日)開催した決算説明会で、2026年9月期の利益予想をレンジ予想とした理由について、ゲーム事業の特性上、業績への変動要因が大きいため、と説明した。「足元の第1四半期のゲーム事業は好調に推移しているものの、1年先となると非常に予測が困難であるため」と述べた。同社の業績予想は以下の通り。・売上高:8800億円(前期比0.7…
つづき投稿日時: 2025年11月14日 16時59分頃
サイバーエージェントの藤田晋社長は、この日(11月14日)開催した決算説明会で、2026年9月期の利益予想をレンジ予想とした理由について、ゲーム事業の特性上、業績への変動要因が大きいため、と説明した。「足元の第1四半期のゲーム事業は好調に推移しているものの、1年先となると非常に予測が困難であるため」と述べた。同社の業績予想は以下の通り。・売上高:8800億円(前期比0.7…
つづき