魔法と武器で運命を切り拓け!『デッドソウル戦記』古き良きメトロイドヴァニアの魂と現代的な操作性が融合した意欲作 #windsofarcana

2025年11月15日、新たなメトロイドヴァニアの風が吹き荒れた。Brewed Gamesが開発を手掛ける『Winds Of Arcana: Ruination』(デッドソウル戦記)だ。

本作は、崩壊した世界を舞台に、魔法と武器を駆使して戦う2.5Dアクションプラットフォーマーである。「プリンス・オブ・ペルシャ」を彷彿とさせるクラシックな探索アクションの触り心地に、現代的な戦闘システムを融合させた意欲作として注目を集めている。

今回は、リリースされたばかりの本作を実際にプレイし、その手触りと魅力を、ゲーマー視点で率直にレビューしていきたい。

重厚かつ戦略的、”殴った感”のある戦闘

本作の戦闘は、ボタン連打で勝てるような軽いものではない。剣、ハンマー、チャクラムといった武器にはそれぞれ明確な重量感があり、攻撃モーションにはしっかりとした「タメ」と「硬直」が存在する。

これを「もっさり」と切り捨てるのは早計だ。この重みこそが、敵の攻撃を見極め、パリィで弾き、隙を突いて叩き込むという、ヒリヒリするような駆け引きを生んでいる。特にチャクラムの使い勝手が面白い。遠距離から壁越しに敵を削ったり、近接攻撃と魔法を織り交ぜてコンボを繋いだりと、自分だけのビルドを構築する楽しさは、噛めば噛むほど味が出るスルメのような魅力がある。

もちろん、操作に慣れるまでは敵の反撃に苦しむこともあるだろう。しかし、パリィが決まった瞬間の金属音とエフェクトの爽快感は、それまでの苦労を忘れさせてくれるほどのアドレナリンをもたらしてくれる。

美しくも残酷な世界の探索

メトロイドヴァニアの醍醐味である探索要素も充実している。最初は行けなかった高台や、壊せなかった壁。壁登りや滑空といったアビリティをアンロックすることで、行動範囲が少しずつ広がっていく快感は、このジャンルの黄金律を忠実に守っている。

特筆すべきはアートスタイルだ。廃墟と化した寺院、静寂に包まれた蒼い森など、各バイオームは手書き風の美しいグラフィックで描かれている。BGMも環境音と音楽が絶妙に調和しており、ただ歩いているだけでもその世界観に浸ることができる。

マップ機能には、なんとスクリーンショットを貼り付けてメモを残せる機能がある。これは探索好きには涙が出るほど嬉しい配慮だ。「ここは後で来る場所」と視覚的に記録できるため、迷子になりがちな広大なマップでもストレスなく冒険を続けられる。

“古き良き”手ごたえとこれからの進化

本作は決して「親切設計で誰でもクリアできるゲーム」ではない。ボス戦は歯ごたえがあり、時には理不尽とも思えるトラップに阻まれることもあるだろう。しかし、それらを乗り越えた時の達成感は本物だ。

『デッドソウル戦記』は、昨今の親切すぎるゲームに物足りなさを感じているゲーマーや、かつてのアクションゲームが持っていた「手探りで攻略する楽しさ」を求めている人には、ぜひ手に取ってほしい一本だ。1,500円という価格以上の冒険が、そこには待っている。

ゲーム概要

  • タイトル: Winds Of Arcana: Ruination (デッドソウル戦記)
  • ジャンル: メトロイドヴァニア / 2.5Dアクション
  • 開発元: Brewed Games
  • パブリッシャー: 1312 Interactive
  • 発売日: 2025年11月15日
  • 価格: 1,500円
  • 日本語対応: 日本語字幕対応
  • ストアURL: https://store.steampowered.com/app/2201910/_/

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