カプコンは、PS5/Xbox Series X|S/PC用ソフト「モンスターハンターワイルズ」において、2025年12月19日から2026年1月14日まで季節イベント「交わりの祭事【祝謡の儀】」を開催する。
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『モンハンワイルズ:アセンダンス』インタビュー。ブーストアクションの効果的な使い方は? 初めての試遊にテオ・テスカトルを選んだ理由やSwitch2版のパフォーマンスにも注目【TGS2026】
2026年09月19日 00時25分
2027年にPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)で発売予定の『モンスターハンターワイルズ』の大型拡張コンテンツ『モンスターハンターワイルズ...
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東京ゲームショウで『モンハンワイルズ:アセンダンス』を試遊―整理券はビジネスデイでも1時間以内に終了、巨大ディスプレイは一見の価値あり【TGS2026】
2026年09月19日 01時00分
TGS2026のカプコンブースで『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』を試遊しました。試遊整理券は早々に配布終了となるため、開場直後の行動が前提とな...
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「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」にテオ・テスカトルが登場!キャラエディット再編集の無料化、騎乗無しでの武器切り替えなどリファインも予定
2026年09月17日 12時11分
カプコンは、9月16日のオンライン番組「カプコンスポットライト|TGS 2026」において、「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」および「モンスターハン...
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『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』では“『ワイルズ』の反省点”を徹底的に見直し、「もっと面白くなるところ」を伸ばす。全武器種ぶんブーストブレイサー実装の苦労など、開発陣に訊いた
2026年09月19日 00時00分
『モンスターハンターワイルズ』をもとに、どのように『アセンダンス』の開発が進められたのか訊いた。
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『モンハンワイルズ:アセンダンス』インタビュー。メインモンスターは「まだ公開していない」。リリース時点でやり応えのあるエンドコンテンツを用意【TGS2026】
2026年09月19日 00時00分
『モンスターハンターワイルズ:アセンダンス』プロデューサー・辻本良三氏、ディレクター・平岡拓朗氏へのインタビューの模様をお届け。
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「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」でブーストブレイサーが目指す「チャンスを自分で作り出す」感覚,そしてテオを今出す理由[TGS2026]
2026年09月19日 00時00分
TGS2026の会場で,「モンスターハンターワイルズ:アセンダンス」開発者への合同インタビューを実施した。新要素「ブーストブレイサー」の設計思想や,テオ...