【クリエイターの広報術:第4回】ゲームの魅力を伝えるのに欠かせない「スクショ」「動画」を考える

インディーゲームクリエイターが自身のゲームを効率よく世に伝えるため、メディア視点から掲載しやすいプレスリリースを紹介する連載「クリエイターの広報術」。前回紹介した魅力的なロゴやキービジュアルが「ゲームの顔」だとしたら、スクリーンショットや動画は「ゲームの中身」を伝えるための素材だ。記事をクリックした読者が、そのゲームを遊んでいる自分をイメージできるかどうかは、この素材の質にかかっている。今回は、…

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