【クリエイターの広報術:第5回】作った素材の送信方法 そして意外なところにある落とし穴

インディーゲームクリエイターが自身のゲームを効率よく世に伝えるため、メディア視点から掲載しやすいプレスリリースを紹介する連載「クリエイターの広報術」。第4回で解説した「最高のスクリーンショットと動画」が準備できたら、いよいよメディアへ送信するフェーズ。しかし、ここで考えてほしいのが「どうやって送るか」という手段の選択だ。「画像が少なすぎる」「パスワードがかかっていて開けない」といったトラブル…

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