博展は、この日(2月26日)、アニメやゲームなどのIPコンテンツと商業施設・テーマパークなどの「場」を組み合わせ、リアルならではの体験を創出する「IPエンターテイメント部」を始動したことを明らかにした。今後、体験型エンタメ市場への本格参入を目指していく。同社は、拡大を続けるIPビジネス市場において、リアルな場での展開に求められる深い没入感やブランド体験を提供するため、専門部署…
つづき投稿日時: 2026年02月26日 18時46分頃
博展は、この日(2月26日)、アニメやゲームなどのIPコンテンツと商業施設・テーマパークなどの「場」を組み合わせ、リアルならではの体験を創出する「IPエンターテイメント部」を始動したことを明らかにした。今後、体験型エンタメ市場への本格参入を目指していく。同社は、拡大を続けるIPビジネス市場において、リアルな場での展開に求められる深い没入感やブランド体験を提供するため、専門部署…
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