その他
投稿日時: 2026年03月11日 02時31分頃
平成・令和世代の親子のゲーム事情。スリープやいつでもセーブで中断が容易になり、親もゲーマーなら理解と妥協が生まれ、子の要求に弱く先買いすることもある。
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