【クリエイターの広報術:第8回】リリースの価値を底上げする、本文にあるといいかもこんな情報

インディーゲームクリエイターが自身のゲームを効率よく世に伝えるため、メディア視点から掲載しやすいプレスリリースを紹介する連載「クリエイターの広報術」。前回は、ゲームのジャンルや遊び方を分かりやすく伝える方法について解説した。今回はそこから一歩踏み込み、メディアが記事を書きやすくなり、かつ読者の興味を強く惹きつける「本文にあると嬉しい+αの情報」について見ていこうと思う。(書ける場合は)過…

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