エイチームホールディングスのエンターテインメント事業(ゲーム事業)の第2四半期(25年11月~26年2月)の業績は、売上高が前年同期比10.7%減の10億1200万円、セグメント利益が同19.8%減の1億5800万円だった。減収減益となったものの、6四半期連続の黒字を達成した。同社では、ゲームアプリ全体で減収傾向が続いたことに加えて、一部協業案件が外部要因により契約終了となっ…
つづき投稿日時: 2026年03月13日 17時02分頃
エイチームホールディングスのエンターテインメント事業(ゲーム事業)の第2四半期(25年11月~26年2月)の業績は、売上高が前年同期比10.7%減の10億1200万円、セグメント利益が同19.8%減の1億5800万円だった。減収減益となったものの、6四半期連続の黒字を達成した。同社では、ゲームアプリ全体で減収傾向が続いたことに加えて、一部協業案件が外部要因により契約終了となっ…
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