ゲーム開発会社は、組織の成長と共にどのように人を育て、学びの文化を築いていくのか。各社の教育・研修の取り組みに迫る連載企画、第6回はロケットスタジオを紹介する。前編では、ハドソンからのスピンアウトを経て組織を拡大してきた同社が直面した課題を起点に、稲船敬二氏の参画を契機として始まった「稲船塾」に焦点を当てる。ゲーム開発の技術だけでなく、社会人としての基礎や考え方を重視する教育の設計思想を紐解く。
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