「GTA VI」の発売を控え,技術戦略に大きな変化か。Take-Two,AI部門の責任者を含む技術チームの人員削減を実施

 Take-TwoInteractiveでAI部門の責任者を務めていたルーク・ディッケン氏が,同職を解任されるとともに,同部門で人員削減が行われたことを明らかにした。同社CEOのストラウス・ゼルニック氏は,ゲーム開発に生成AIを取り入れていることを明かしつつも,AIはヒット作を生む“魔法のツール”ではないと発言していた。

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