その図書館は、まるでFPSやウォーキングシミュレーターのように “ある行動”を促す。太田市美術館・図書館のレベルデザイン【ゲームみたいに錯覚する現実の場所 第3回】

ゲームの中の空間とはプレイヤーに “行動”させるように出来ている。現実の空間は人間に直接 “行動”を促すようには作られていない。では現実空間で、突然 “行動”を促すような場所があったら……?

つづき

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