MIXI、第4四半期のゲーム事業は減収も増益確保 外部決済5割強まで拡大し収益改善 MAU回復目指し初のハーフアニバやUI/UXの改修も

 MIXIのデジタルエンターテインメント事業の2026年3月期 第4四半期(26年1~3月)の業績は、減収となったものの、収益性の改善が進み増益を確保した。主力タイトル『モンスターストライク』は、MAU(月間アクティブユーザー数)が前年同期を下回った一方で、キャラクター販売やIPコラボ施策、Webショップ利用拡大などが収益を下支えした。同事業の売上高は262億円となり、前…

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