過去に掲載された記事を元に、その日ゲーム業界ではどのような出来事があったのか振り返る「今日は何の日?」のコーナー。7年前の2019年6月4日は、Netmarbleが『七つの大罪 ~光と闇の交戦(ひかりとやみのグランドクロス)~』の正式サービスを開始。日本と同時に韓国でもリリースされた。本作は、鈴木央氏原作のコミックを映像化したTVアニメ『七つの大罪』の世界…
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【今日は何の日?】バンダイナムコスタジオ、若手クリエイターを育成するインディーゲームレーベル「ギャースタジオ」を設立(2021年10月15日)
2026年10月15日 10時15分
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『シュタインズ・ゲート』が発売された日。濃すぎるキャラクターたちと“世界線”を用いた仕掛けで魅力を拡張させる作品【今日は何の日?】
2026年10月15日 07時00分
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【決算レポ】シリコンスタジオ、第3四半期決算は営業赤字に転落 ゲーム業界の市況悪化響く フィジカルAI事業や産業向けCGソリューションを本格始動
2026年10月14日 15時48分
シリコンスタジオは10月8日、2026年11月期第3四半期累計(25年12月~26年8月)の決算を発表した。売上高は前年同期比4.6%減の30億8200万円となり、営業損益は2...
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【今日は何の日?】アニプレックス、家庭用ゲーム『鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚』を発売(2021年10月14日)
2026年10月14日 10時15分
過去に掲載された記事を元に、その日ゲーム業界ではどのような出来事があったのか振り返る「今日は何の日?」のコーナー。 5年前の2021年10月14日は、アニプ...
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『デュープリズム』が発売された日。ひとつの世界に、ふたつのファンタジー。ルウとミント、ふたりの主人公が冒険をくり広げる3Dアクション【今日は何の日?】
2026年10月14日 07時30分
過去のこの日、ゲーム業界に何があったのかを振り返る。1999年(平成11年)10月14日は、プレイステーション(PS)用ソフト『デュープリズム』が、スクウェア...
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ThinkingAI、ゲーム業界のAI活用実態をまとめた「ゲーム業界AI活用レポート2026」公開 AI導入の壁はスキルではなく「使う人が決まっていない」こと
2026年10月13日 13時37分
ThinkingAIは、「ゲーム業界AI活用レポート2026」を公開したことを発表した。東京ゲームショウ2026の会場で受けた質問と、ゲーム会社の担当者から飛び出した...