『SILENT HILL: Townfall』が描くスコットランドの村はシェンムー臭と恐怖満載!? 実機プレイを見た感想

9月はこれで決まり2026年9月は大作ゲームの激戦区だが、その中から私は『SILENT HILL: Townfall』を選ぼうと思う。Summer Game Fest 2026で約15分のゲームプレイ映像を見て、それだけ説得されたのだ。 その最も大きな理由は、本作がスコットランド人による、スコットランド愛あふれる、スコットランドを舞台にしたゲームであることだ。 一応言っておくと、私は特にスコットランドに深い関心を抱いているとかではない。しかし、自分の国を愛し、それをとことんゲームにリアルに反映した試みに心を打たれた。 開発チームのScreen Burn Interactiveは、ストーリー重視のゲームを作ってきた26人程度の小さなスタジオだ。ディレクターを務めるジョン・マッケラン氏によると、『SILENT HILL: Townfall』は彼らの最も野心的なタイトルになる。 舞台は1996年のスコットランドの孤島にある小さな村「セントアメリア」で、主人公サイモンは村を自由に歩き回れる。オープンワールドというには少し狭そうだが、一人称視点ということもあってウォーキングシミュレーターの箱庭に近い印象だ。 そして、この箱庭の完成度がとにかく高い。小さなチームで作ったとは思えないほど写実的な村が広がっているのだ。ホラーゲームなので「SILENT HILL」シリーズらしく霧に包まれているし、人もいない。それでもこの村は限りなく生きている。スケールこそ違えど、『Ghostwire: Tokyo』の生活感溢れる渋谷の描写を連想する凄みだ。 石畳の敷かれた小道、こぢんまりとした佇まいの商店、文字がすべて読めてしまう掲示板の張り紙。家や看板はすべてユニークのようで、あたかも実在する場所にいるかのよう。『SILENT …

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SILENT HILL f

美しいがゆえに、おぞましい。日本を舞台とした新たなサイコロジカルホラーが始まる。

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