「須田ゲー」と呼ばれることをどう思っているんですか?──『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』は、なぜこれほど自由で狂気的で多彩な映像手法を実現できたのか。グラスホッパー須田剛一氏に聞く

先の見えない展開を描き続ける須田剛一氏に聞く『ロミオ・イズ・ア・デッドマン』で目指した狂気

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