第14回 前編:デジタル・フロンティアのテクニカル系スタッフの仕事 – 連載

本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。第14回では、実写VFXやゲーム、セル調アニメ、フルCGアニメーション、VTuberなど、幅広いジャンルのCG映像制作を手がけるデジタル・フロンティアを取材。多様な案件を支えるパイプライン開発やワークフロー設計、その中核を担うResearch and Development(以下、R&D)とテクニカルディレクター(以下、TD)の役割について、前

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