まさに「こいつぁいい」な出来 『Gears of War: E-Day』のキャンペーン先行プレイでファンを虜にした3つの「最高の瞬間」

「Gears of War」に求め、愛している要素がこれでもかと詰め込まれていたプレビューの主なポイント 『Gears of War: E-Day』のキャンペーンAct 2序盤をプレイしたことで、「Gears of War」シリーズで私が愛しているものを、早くも存分に味わうことができた 武器MODシステムによって、武器と戦闘のメカニクスがうまく進化している 『Gears 5』のオープンワールド要素は抑えられ、代わりに複数のルートを選べる市街地エリアと任意のサブ目標、そして豊富な隠し収集アイテムという、よりスマートな仕組みが導入されている ※この記事は、『Gears of War: E-Day』のキャンペーンに関する軽微なネタバレを含む。これ以上知りたくない場合は、ここで引き返してほしい……。 私は最初期から「Gears of War」の大ファンだ。しかし正直に言えば、何カ月か前のXBOX Games Showcase 2026における『Gears of War: E-Day』のキャンペーンお披露目には、どうもしっくりこない部分があった。決して悪かったわけではない。だが、7年ぶり(DLC「Hivebusters」を考慮しても6年ぶり)となる「Gears of War」の新作キャンペーン映像を見たわりには、思っていたほど熱狂できなかったのだ。 だが、『Gears of War: E-Day』のキャンペーンをプレイし始めると、私の生ぬるい感情が歓喜の笑顔へと変わるのに要した時間は、わずか30秒ほどだった。Act 2の序盤を体験した1時間のプレビューには、私が「Gears of War」に求め、愛している要素がこれでもかと詰め込まれていた。マーカス・フェニックス、ドミニク・サンチャゴ、豊富なストーリーカットシーン、新旧の武器の見事な組み合わせ(「Gears of War」を象徴する、チェーンソーを備えた銃器の誕生秘話を含む)、進化したゲームプレイメカニクス、最高のセットピース、マーカス・フェニックスの新たな決め台詞、おなじみの愛すべきキャラクターたちへのさりげない言及。そして言うまでもなく、マーカス・フェニックスが最高にクールなことを言い、やってのけることも忘れてはいけない。 プレイにあまりにも熱狂していたため、「デモ終了」の画面が表示されたときは本気でショックを受けたほどだ。とにかくプレイを続けたくてたまらなかったのだから、開発元The Coalitionは私から狙い通りのリアクションを引き出すことに成功したのだろう。そして今では、これまで以上に『Gears of …

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