『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』(ハンドラ)のSRPGパートは「『ファイアーエムブレム』と真逆の思想」で作られた。“キャラを使い捨てる”ことで探り当てたドーパミン

『HUNDRED LINE -最終防衛学園-』のバトルパートを手がけたTookyo Gamesの登川晶弘氏に、どのように現在のバトルシステムに至ったのかを訊いた。

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HUNDRED LINE -最終防衛学園

小高和剛と打越鋼太郎の初タッグのADV! 極限×絶望のマルチエンディング 防衛戦SRPGパート

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