大空から広がる未知の冒険、膨大な遊びを支えるゲームデザイン『ファイナルファンタジーVII リバース』はフルリメイク作品として卓越した完成度を示したことで、2027年4月8日(木)に発売が決まった三部作の完結編『ファイナルファンタジーVII リベレーション』は、極めて高いハードルを課せられている。ここからどのような到達点を見せてくれるのだろうか? 今回、メディア向けに開催された試遊会にて、いち早く「リベレーション」に触れる機会を得た。試遊時間がわずか1時間だったということもあり、同作の全貌にはほとんど触れられていない感覚があるものの、尋常ではないレベルの細部への作り込みと、プレイヤーを圧倒せんばかりの膨大なコンテンツ量が用意されていることだけは、端々から伝わってきた。 本稿では、限られた時間のなかでも確認できた「リベレーション」のプレイフィールや、ゲームデザインの方向性についてレポートする。 賑やかなハイウインド、上空から感じる大作RPGの風格 試遊版は、会話シーンの再生速度を1.5倍速や2倍速に変更できるなどの設定画面を経て、ハイウインドの艦内から始まった。原作のストーリーと照らし合わせると、「竜巻の迷宮」を超えたタイミングと推測されるが、(具体的な言及は避けるものの)オリジナル版との差異もあり、物語のどのタイミングなのかは図りかねる。 ただ確かなのは、ハイウインドの艦内には多くの人物が乗り込んでおり、オリジナル版と比較するととにかく賑やかだということである。彼らとの会話を聞いていたり、艦内の探索を楽しんでいるだけで、あっという間に時間が過ぎてしまいそうだ。 バレットやシドたちとの作戦会議のあと、艦外へ出ると、ハイウインドそのものを操作してワールドマップを飛ぶことになる。トレーラーですでに公開されている通り、ハイウインドで移動中から降下地点を定め、上空からパラシュートで地上へ降り立つことが可能だ。今回の試遊では自由に移動してよいとのことだったので、筆者はカーム、アンダージュノン、ゴールドソーサー、そしてウータイなどに足を運んでみた。 おそらく試遊版特有の仕様なのだろうが、それぞれのエリアに着地した瞬間、やり込み要素や収集要素のリストがずらりと画面に表示された。 このうち多くを占めていたのが「MAIレポート」に基づくコンテンツである。MAIは前作「リバース」に登場した、チャドリーが生み出したAIキャラクターだが、「リベレーション」においては前作のチャドリーレポートをさらに拡張したようなポジションにいるように見えた。つまり、ワールドマップ上に点在する細かなコンテンツを網羅していくための、収集と探索の指針としての役割を果たしているようだ。 「MAIレポート」のクエストのなかには、バトル関連のほか「野生動物の撮影」といった気になる要素もある。どうやら本作には野生動物の設定があり、それらを収集できそうだ。これもリストを見る限り、かなりの数の野生動物が出現しそうだった。広大な世界を飛び回りながら動物を探すことを想像するだけで、オリジナル版にはなかった星の豊かな生態系が明らかになりそうだ。 クエストを誰の視点で体験するか この「撮影」をさらに楽しくしてくれるのが、強化されたゲーム内のカメラ機能だ。たとえば仲間キャラクターにカメラを向けるとポーズを決めてくれる。これは『ファイナルファンタジーXV』を思い出す仕様で、仲間と旅をしている感覚が強まるよいアップデートだと感じた。 ところで今回の試遊版にクラウドやティファは登場していない。筆者が操作したのはユフィ、バレット、シドといった面々である。フィールドを移動する際に表示されるキャラクターもその場で切り替えることができ、好みの誰を先頭にして世界を歩くかはプレイヤーが自由に選ぶことができる。 そうして実際に街に足を踏み入れると、かつて訪れた街の様相が変わっていることに気づかされる。たとえばカームは神羅によって封鎖されており、アンダージュノンはウェポンによって破壊されているなど、前作と景観が異なっていた。 そんなアンダージュノンやカームの入口にいる街の住民からクエストを受けると、キャラクターたちが会話に加わり、どの仲間がそのクエストに対処するかという選択肢が提示された。たとえば、カームでは「ユフィ」と「レッドXIII」、ゴールドソーサーでは「ヴィンセント」と「ケット・シー」のどちらを選ぶか、といった具合である。 試しにカームでユフィを選んでみると、彼女の忍者らしい身のこなしで街への潜入を目指す展開となり、道中の会話シーンもユフィ主導で展開していく。どうやら選んだキャラクターに合わせて、クエストの過程そのものが変化していくようだ。 このキャラクター選択は二者択一であり、片方を選ぶと、もう片方の展開は体験できない。しかもこれらのクエストは決して短いものではなく、しっかりとしたボリュームが確保されていそうだった。 …
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ファイナルファンタジーVII リメイク – PS4
1997年に発売された『FINAL FANTASY VII』(原作)のリメイク。壮大な物語や魅力的なキャラクター、当時の最先端技術が駆使された映像で多くの人を魅了した不朽の名作が、時を経て「新たな物語」として生まれ変わります。
詳しく見てみるファイナルファンタジーVII リバース - PS5
「忘らるる都」までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロジェクト三部作の第2作目。広大なワールドを旅する自由な冒険。クラウド、セフィロス、そしてザックスの新たな物語
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