Unreal Engine 記事一覧
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フォートナイト バトルロイヤル チャプター 4 で Nanite を活用
2023年01月26日 20時00分
Unreal Engine 5.1 の新しい Nanite Programmable Rasterizer を使用して、ワールド位置オフセット、ピクセル深度オフセット、カスタム UV などの機能を活用...
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シリコンスタジオ、アルゴグラフィックスとの協業でSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発、提供
2023年01月25日 09時50分
シリコンスタジオは、アルゴグラフィックスとの産業向けゲームエンジン活用に関する協業のもと、SUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発、提供した...
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アフリカのモザンビークで UE5 を使って制作中のアニメーション映画 Kibwe
2023年01月24日 14時00分
Epic MegaGrants を受賞した Kibwe は、Unreal Engine 5 を使ってモザンビークで制作されているアニメーション映画です。
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かっこいいメカがタワーオフェンスを繰り広げる『VOIDCRISIS』開発事例から見る、ロボット好きの心を動かす動きやプラモデルの外箱のような絵作りの秘訣【UNREAL FEST WEST ’22】
2023年01月24日 13時59分
Epic Games Japan主催のUnreal Engine大型勉強会「UNREAL FEST WEST ’22」が、2022年11月19日(土)から11月20日(日)までの日程で開催されました。 2...
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ヘキサドライブが『VOIDCRISIS』で挑戦! UE4を用いたロボットを格好良く魅せるシェーダ開発とアニメーション〜CGWCC 2022(2) - 特集
2023年01月24日 00時30分
「CGWORLD 2022 クリエイティブカンファレンス」から、セッション「タワーオフェンス型ゲームVOIDCRISIS(ボイドクライシス)におけるUnrealEngine4を使った...
ゼルダ無双 厄災の黙示録 -Switch
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知られざる100年前の戦場へ──『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の世界観を継承した作品。「ブレス オブ ザ ワイルド」では過去として描かれた大厄災にフォーカス。
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チャプター4開幕の『フォートナイト』はアンリアルエンジン5.1で何が変わった? UE5.1のエンジニア直撃インタビュー【Unreal Engine5.1】
2023年01月21日 14時00分
Epic Gamesのエンジニア、ニコラス ペンワーデン氏にUE5.1が『フォートナイト』にもたらした進化と、UE5.1が持つ可能性について聞いた。
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Epic Gamesが提供するエコシステムの利用継続にEpicアカウントでの年齢報告が必須に。UE、Twinmotionなどの使用に影響を及ぼす可能性
2023年01月20日 20時14分
Epic Gamesが提供するエコシステムを継続して利用するためには2023年2月6日(月)までにEpic Gamesアカウントの年齢報告が必要 年齢報告が終了していないア...
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UV-Paker for Unreal Engine - UVをギチギチに詰め込んでくれるパッキングツールのUE5プラグイン版が無料公開!
2023年01月20日 18時40分
Blenderや3ds Max向けに無料プラグインをリリースしているので有名なUVパッキングツール「UV-Packer」のUnreal Engine 5対応プラグインが無料公開されています!
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Epic Games、Unreal Engine 5を用いたアニメに関するラーニングコースを紹介。キャリア分野や簡単なアニメ制作手順をレクチャー
2023年01月20日 14時30分
Unreal Engine公式ブログにて、ラーニングコース『Unreal Futures: アニメーションにおけるキャリア』の紹介記事が公開 リアルタイムアニメーションのアーテ...
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『THE KING OF FIGHTERS XV』におけるアウトゲームの設計と最適化。株式会社SNKによるUE4開発の裏側【UNREAL FEST WEST ’22】
2023年01月18日 18時57分
Epic Games Japan主催のUnreal Engine大型勉強会「UNREAL FEST WEST ’22」が、2022年11月19日(土)から11月20日(日)までの日程で開催されました。 2...
【PS4】機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON
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2016年に稼働を開始したアーケード版『機動戦士ガンダム EXTREME VS. マキシブーストON』の移植作。多数のガンダム作品から登場するモビルスーツを操作することができる2on2のチームバトルアクションゲーム!
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トイロジック、「はじめてのUEマテリアル作成」連載記事の最終回を公開。マテリアルを整頓するコツが語られる
2023年01月16日 18時49分
トイロジック技術開発ブログにて、UEのマテリアル作成に関する初心者向け連載記事が最終回を迎える Unreal Engineのマテリアルエディタを整頓するコツが紹介...
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Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Course - UEでサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース!「Wingfox」にて取り扱い開始!
2023年01月15日 04時45分
ゲーム開発者のAidan Travis氏による、Unreal Engineを使いサバイバルホラーゲームを作るチュートリアルコース「Unreal Engine: Ultimate Survival Horror Co...
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The Future of Electric Cars - Project33によるインフラ不足の電気自動車の未来を描く!Unreal Engine 5で構築されたショートフィルム!
2023年01月14日 01時33分
3DメディアアーティストConor Lawlis氏によるYoutubeチャンネル「Project33」にて、EVの未来を描いたショートフィルム『The Future of Electric Cars』が公開...
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理経,「Unreal Engine」のトレーニングセンター認定を取得
2023年01月13日 21時14分
Unreal Engine 配信元 理経 配信日 2023/01/13 理経、Unreal Engineトレーニングセンター認定を取得 〜Epic Games認定のトレーニングビジネスに参入〜 ...
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2023年1月のUnreal Engineマーケットプレイスセールがスタート!1,500以上のアセットが50%オフに。期間は1/16(月)まで
2023年01月11日 19時36分
2023年1月のマーケットプレイスセールがスタート 1,500以上のアセットが50%オフ セール期間は日本時間1月16日(月)の13時59分まで
【PS4】The Last of Us Part 2
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心をえぐられる凄まじい経験を経て、エリーは復讐のために再び旅立つ。 その行いがもたらす恐るべき連鎖に心と身体を揺さぶられながら――この旅を見届けろ。
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Epic Games、『Battle Breakers』のサービスを22年12月31日をもって終了…3年と50日弱で幕
2023年01月11日 18時31分
Epic Gamesは、『Battle Breakers(バトルブレイカーズ)』のサービスを2022年12月31日をもって終了した。2019年11月14日から3年と50日弱で幕を下ろす。本作...
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Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション - CADデータなどをUE5上で美しく魅せるフローを解説した本が発売中!
2023年01月06日 08時02分
株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 5とCADデータを使ったビジュアライゼーション解説書「Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーショ...