【ACADEMY】デザインとコンセプトのビギナーズガイド

GamesIndustry.biz

D3Tのデザイン部門長であるHalSandbach氏が,コンセプチュアルとデザイン,そしてデザイナーに何を求めるべきかの重要なヒントを語っている。 マップからメカニック,照明に至るまで,ゲームデザイン… つづき