GamesIndustry.biz 記事一覧
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第9回 最終回と移設のお知らせ
2025年09月22日 07時11分
2021年の4月より,いくたびかのリニューアルを経て続けてまいりました本連載ですが,突然ながら今回が最終回となります!僕の偏愛する90年代には,こんな本...
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【月間総括】わずかな変化がユーザーの嫌悪につながってしまったキーカード。少しの変化も嫌うユーザー心理を解説する
2025年09月01日 01時11分
まずは,前回の補足を最初にしておきたい。 前回の記述は筆者の見解であり,古川氏の発言は「一部の見解に同意した」という事実のみだ。筆者の見解の根拠...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第8回 漫画「HUNTER×HUNTER」から始まる追憶
2025年08月28日 11時57分
最近,寝つきの悪い夜には漫画「ハンター・ハンター」を読んでいる。この場合はiPadの巨大な画面で読むのがいい。このキャラが一番好き 単行本も持ってい...
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【月間総括】任天堂社内でも残る頑強な迷信(バイアス)「ゲーム機はソフトで売れてほしい」を考える
2025年07月31日 01時22分
今月もまずは任天堂について話を進めよう。今回はやや難しい話があることを先にお断りしておく。7月の初めに任天堂の古川社長と面談する機会があった。古川...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第7回「地獄の黙示録」から始まる追憶
2025年07月30日 04時06分
遅ればせながら,映画「メガロポリス」を見ようと思って映画館に行ったら,すでに世間では「劇場版鬼滅の刃無限城編」が公開されており,時機を逸してしま...

Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)
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大都市「ミアレシティ」。この街では人とポケモンの共存を目指した都市再開発計画が進んでおり、最新技術により整備された区画「ワイルドゾーン」には野生のポケモンたちが生息しています。そんなミアレシティを観光で訪れた主人公は、「チコリータ」「ポカブ」「ワニノコ」から1匹をパートナーとして選び、仲間たちと共に、街で起こる様々な出来事や事件に挑みます。
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【月間総括】予想通り発売初日で決着を付けた任天堂。Switch2はロケットスタートで成功へ
2025年06月30日 12時33分
今月も最初はSwitch2の話をすることにしよう。まず初動の話になるが,日本での推定販売台数はファミ通調べによると94.7万台というとんでもない数であった。...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第6回「DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH」から始まる追憶
2025年06月27日 08時48分
この原稿が世に出るころには,「DEATHSTRANDING2:ONTHEBEACH」(以下,デススト2)も発売されているだろう。 原稿執筆時はリリース前ということで未プレイ...
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【月刊総括】今後は任天堂をライバルと考えるソニーグループ――PS5より次世代機に注力か
2025年05月28日 08時04分
今月は決算の話を進めたい。 ソニーグループのゲーム事業は,決算自体は増収増益で好調だった。 以前から指摘していたように,為替が円安になったことと...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第5回「真・女神転生II」から始まる追憶
2025年05月28日 04時50分
NintendoSwitch2の抽選が始まり,順当に外れ続けている。一応ゲーム業界の末席に身を置いている人間としては,日本語版ではなく多言語版にしておけば少しは...
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「日本と西洋のゲームデザインの違いを探る ゲームアートディレクションとビジュアルアイデンティティ」ウェビナーレポート
2025年05月14日 10時40分
年々急速にグローバル化が進むゲーム業界では,大企業が作るAAAタイトルに関わる開発者はもちろん,インディーゲームのクリエイターにとっても,文化的背景...
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【月刊総括】衝撃の220万件応募。Switch 2はいつ頃手に入るのか?
2025年04月30日 09時37分
今月もSwitch2の話題を取り上げたい。 4月23日の夜に任天堂の古川社長が任天堂公式Xでポストした。 内容は以下の3点である。(1)任天堂の公式オンライン...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第4回「Call of Duty: Black Ops 6」から始まる追憶
2025年04月28日 11時20分
少し前の話になるが2024年のNMEのベストゲームに「CallofDuty:BlackOps6」,(以下,CoDBP6)が選出されていて,個人的にいろんな意味でびっくりした。 ち...
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【月刊総括】Nintendo Directから読み解く任天堂のSwitch 2戦略
2025年04月08日 11時29分
2025年4月2日に任天堂のプレゼンテーション番組「NintendoDirect:NintendoSwitch2」が配信された。 一般的には,価格やソフトのラインナップで販売数が...
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誰も教えてくれない企画書の書き方。「漫画・テレビ・ゲームなど,メディア別に採用される企画書の極意」レポート
2025年03月28日 01時24分
クリーク・アンド・リバー社によるウェビナー「漫画・テレビ・ゲームなど,メディア別に採用される企画書の極意」が2025年3月7日に開催された。本講演は,...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第3回「Halls of Torment」から始まる追憶
2025年03月27日 10時50分
HallsofTormentというゲームをやっている。 HallsofTormentを起動して驚いたのは,まず実績が500個あるということだ。そして1プレイの15分程度で3〜4個そ...
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アリババクラウド,日本市場向けAIパートナーシッププログラムを開始。ゲーム業界向けのカスタムAIソリューションも提供へ
2025年03月05日 07時01分
アリババクラウドは3月5日,日本市場向けの新たな「AIパートナーシッププログラム」を開始したと発表した。同プログラムでは,同社の独自基盤モデル「Qwen...
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【月間総括】PS6との戦いに決着をつけるべく,Switch 2発売前から大きな賭けに出た任天堂
2025年02月28日 05時51分
今月は決算について触れていきたい。まず,ソニーグループのゲーム事業の結果は大幅増収増益となった。 今第3四半期におけるPS5の販売台数は950万台と,前...
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24Frame代表の追憶オーバードライブ:第2回「Windblown」から始まる追憶
2025年02月27日 07時39分
新たな名作の予感がする「Windblown」 「Windblown」というゲームをご存じだろうか。 インディーゲームとしてはかなり有名な「DeadCells」というタイトルを...
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ゲーム,漫画,テレビ,メディア別の企画書作成講座が開講。3月7日から全11回
2025年02月19日 06時04分
クリーク・アンド・リバー社は,エンタメ業界向け企画書作成の無料オンラインセミナーを3月7日に開催する。シリーズ全11回の初回となる今回は,「エンタメ...
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ESA,新たなイベント「iicon」を2026年4月に開催。任天堂やSIE,Microsoftが参加を表明
2025年02月07日 07時06分
ゲーム業界の可能性を他産業へと広げ,新たなイノベーションを生み出す場として期待が高まっている。ESA(EntertainmentSoftwareAssociation)は2025年2月6...
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Live2D Cubism 5.2登場。IK操作で作業効率が大幅に向上される
2025年02月04日 11時07分
2Dイラストに立体的な動きを与える「Live2D」の最新バージョン「Live2DCubismEditor5.2.00」が,2025年2月4日にリリースされた。今回のアップデートでは,...
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【月間総括】Switch 2の驚異的な販売数を発売前に見込めるワケ
2025年01月31日 10時55分
今回は,何よりもSwitch2について話したい。1月16日の22時2分,任天堂はSwitch後継機としてアナウンスしていた新しいゲーム機「NintendoSwitch2」(以下,S...






















