WORK 033 "OutDoor" / 破壊と広がりの表現 - 連載

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森田悠揮さんの連載『PHENOMENAL THINGS』では、ZBrushとHoudiniを使ったモデリング手法を毎月お届けします。今回は、部屋の破壊と時間により変化していく地面のエフェクトの作成方法を説明していきます。 つづき

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