Texture Assembler - テクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール

3D人

プログラマーで3D環境アーティストのVitaly Ivanov氏によるテクスチャをRGBAチャンネルに格納したり分解したり出来るスタンドアロンツール「Texture Assembler」がリリースされています。 つづき