3D人 記事一覧
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PBL Database | PBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス!
2026年06月12日 21時47分
Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」の...
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Stylized Girl Character Modeling | Mora:e氏によるBlenderを使用したキャラクターモデリング制作タイムラプス!
2026年06月12日 21時47分
Mora:e氏はYoutube上にBlenderを使用したキャラクター制作タイムラプス動画を投稿しています。
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【PR】Wingfox Summer Sale 2026 | CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセールを実施中!2026年6月19日まで!
2026年06月12日 07時57分
CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて多くのコースが3割引となるサマーセール「Wingfox Summer Sale 2026」を2026年6月19日まで実施中!
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Huion Kamvas Pro 19 Review | 4K&タッチ対応!軽量かつスリムボディの程よい中型サイズのプロ仕様液晶ペンタブレット!
2026年06月08日 23時42分
Huion社さまより4K画質で19インチの液晶ペンタブレット「Huion Kamvas Pro 19」をご提供いただきましたのでレビューいたします!
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World-space 3D Blur Filter for Substance Painter | 3D空間を考慮し継ぎ目の無いブラー(ぼかし)を実現するSubstance 3D Painter向けフィルター!
2026年06月07日 16時34分
Borja Franco氏によるSubstance 3D Painter向け3Dボカシフィルター「World-space 3D Blur Filter for Substance Painter」のご紹介!

スプラトゥーン レイダース -Switch2
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「スプラトゥーン」シリーズ初のスピンオフタイトルが登場!狂暴なシャケがうごめく「ウズシオ諸島」。そこへ不時着したのは、オタカラ大好き「すりみ連合」と主人公の「メカニック」 メカニックはブキに加えて、「ガジェット」を装備、強化してシャケに対抗できる。すりみ連合もメカに乗って冒険をサポート!強力な奥義でシャケを一掃!
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人生を描く表情のメカニズム:Facial Expressions for Artists | 顔の構造&表情&加齢から人物の人生をどう描くかを徹底解説したOliver Sin著書の人気書籍が日本語化!2026年6月末頃発売!
2026年06月06日 18時40分
Oliver Sin(オリバー・シン)著書『Facial Expressions for Artists: Techniques for Capturing Emotion and Mood in Portrait and Character Drawings』の...
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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer | ロサンゼルスで2026年7月19-23日に開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術のイベント!技術論文トレーラーが公開!
2026年06月04日 02時44分
ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SI...
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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏が3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画!
2026年06月02日 17時11分
Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作っ...
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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDIUMによるGPUで高速処理できるパーティクルシミュレーションシステム!Blender対応バージョンの無料ベータ版がリリース!
2026年06月02日 16時47分
INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!
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RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model | Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術!
2026年06月01日 19時03分
Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Ga...
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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラフィー(撮影技術)』!世界の一流スタジオで活躍するアーティストによるオンラインスキルアップイベント!2026年6月27・28日に開催!!早期割引は6月26日まで!
2026年06月01日 17時34分
2026年5月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Prem...
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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンドし馴染ませることが出来るBlenderアドオンが無料公開!
2026年05月30日 18時40分
3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!
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Backrooms - Found Footage #5 | バックルーム作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画!
2026年05月30日 17時51分
バックルーム系統作品ではお馴染みComplex Researchによる新作動画「Backrooms - Found Footage #5」が公開されています!
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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内に収めるUE5向けカメラ制御プラグインのメジャーアップデート!ゲームプレイ用カメラに対応!
2026年05月29日 17時22分
Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデ...
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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータを確認できるサイトをthree.jsのビューアーとして実装!
2026年05月29日 15時24分
武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「...
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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!
2026年05月29日 06時21分
オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark...
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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー構築も出来る3D生成AIプラットフォームがローンチ!
2026年05月28日 23時11分
ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。
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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント!2026年6月13日にリアル開催!参加費無料!安田現象・Entei Ryu・Nate・Lura登壇!
2026年05月28日 04時21分
CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開...
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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Studio Joinによるブレンドシェイプのミラーリング作業を効率化するMaya向けツール!無料配布!
2026年05月27日 16時02分
Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!
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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion | 低負荷で安定した品質のAOを追加出来るUnreal Engine 5向けプラグイン!
2026年05月27日 04時35分
ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!
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REAL FLARES v1.0 | 柔軟にカスタマイズ可能なレンズフレアエフェクトを追加可能なUnreal Engine 5プラグイン!Fabにてリリース!
2026年05月25日 15時26分
TXC STOCKによる、Unreal Engine 5向けのレンズフレアエフェクトツールスイートプラグイン「REAL FLARES v1.0」がFab上でリリースされています!
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【PR】High-End Photorealistic Character Creation: Modern Reality in UE5 | Unreal Engine 5&ZBrush&AIを使用したフォトリアルなキャラクター制作解説コース!CG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱い開始!
2026年05月25日 02時13分
韓国のフリーランスCGアーティスト Lee JeongHyeon氏による、Unreal Engine 5とZBrushを使用したリアルなキャラクター制作解説コース「High-End Photorealist...






















