『ドラゴンボール ゼノバース3』開発者インタビュー!今作は鳥山明先生が深く関与した未来の世界“AGE 1000”が舞台。4人協力プレイやハクスラ要素などの新進化点を平野Pが明かします。
つづき【PS5】ドラゴンボールZ KAKAROT スペシャルエディション
【スペシャルエディション 収録内容】 ①PS5『ドラゴンボールZ KAKAROT 』ゲーム本編 ②追加エピソード 新たなる覚醒(前編)新たなる覚醒(後編) ③追加シナリオ -TRANKS― 希望の戦士
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『ドラゴンボール ゼノバース3』はなぜAGE 1000を描くのか?「原作世界に入って闘う部分はやり切った」開発陣が語る新たな挑戦。“自分だけの最強”を目指す育成思想や、鳥山明氏から受け取ったアイデアにも迫る
2026年10月22日 17時45分
2027年に発売が決定している『ドラゴンボール ゼノバース3』。試遊会に合わせて実施された開発陣への合同インタビューの模様をお届けします。
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「将来的には日本語を含む複数の言語で公式ローカライズを実装したい」宇宙船組立STG『eXoSpace Combat Engineer』【開発者インタビュー】
2026年10月25日 11時45分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Fantastimaker開発、PC/Linux向けに9月22日にリリースされた宇宙船組立シューティ...
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SRPGもタイパ重視の時代に!?『デモンズナイトフィーバー』レビュー。味方を自爆・転生させて育成RTAする尖った倫理観に衝撃
2026年10月25日 12時52分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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『ONI零 X』に先駆け『ONI零~復活~』を制作へ! 飯島多紀哉氏が明かす『ONI』シリーズの今後と、幻の『忍者大戦』構想【ミニインタビュー】
2026年10月25日 17時00分
『学校であった怖い話』復刻への反響から、生成AIを活用した新作ホラーの構想まで、飯島多紀哉氏にお話を伺いました。
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「他のゲームスタジオやアーティストとのコラボも実現したい」リズムアクションRPG『Nocturne』【開発者インタビュー】
2026年10月25日 17時15分
気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Pracy Studios開発、PC向けに9月23日にリリースされたリズムアクションRPG『Noctur...
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『Mouthwashing』『No, I’m not a Human』『Arctic Eggs』の日本語はこうして生まれた―ゲーム翻訳者nicolith氏の仕事に迫る【インタビュー】
2026年10月25日 19時00分
ゲーム翻訳についてだけでなく、翻訳者自身にも焦点を当てたインタビュー企画。第1回は、『Mouthwashing』や『No, I'm not a Human』などの翻訳を担...