「シミュレーションゲーム」から派生した「シミュレーションRPG」。その夜明け前に何が起きていたのか。ゲームはかつても、いまも「試される大地」だ。
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SRPGもタイパ重視の時代に!?『デモンズナイトフィーバー』レビュー。味方を自爆・転生させて育成RTAする尖った倫理観に衝撃
2026年10月25日 12時52分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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【8.5点】今やSRPGもタイパ重視の時代!?『デモンズナイトフィーバー』レビュー。全方位に毒を吐く尖ったシナリオと、王道の裏をかく“悪行”のカタルシス
2026年10月21日 21時24分
『魔界戦記』ディスガイア』シリーズなどを手掛けた名プロデューサー・新川宗平氏が世に贈る『デモンズナイトフィーバー』についてのインタビューをお届けし...
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コーディング不要ゲーム制作ツールはAI時代をどう生き残る?『RPGツクール』『ウディタ』『Bakin』『SRPG Studio』開発者が語る、「全人類ゲームクリエイター化」の野望
2026年10月22日 12時10分
国内のノーコードゲーム制作ツールの開発者の方々にお声がけをし、座談会後編。AIの進歩に対し、制作ツールはどう付き合っていくべきかなど語っていただいた。
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「妻に内緒で2,000万円借金」元日本一ソフトウェア社長、新作のためにまさかの予算を自費カバーしていた。入魂の新作SRPG『デモンズナイトフィーバー』本日10月22日発売
2026年10月22日 14時30分
新川宗平氏は「売れないと75歳までに66本計画が崩れる」とし、クラウドファンディングだと思って買ってほしいと呼びかけています。
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「ディスガイアと同じものは作りたくない」元日本一ソフトウェア社長・新川宗平氏が語る、SRPGの常識を覆す『デモンズナイトフィーバー』の挑戦【インタビュー】
2026年10月22日 18時30分
「敵も味方もキルキルキル!死ねば死ぬほど強くなる育成RTAシミュレーションRPG」はいかにして生まれたのか。
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1992年発売のメガドライブ向けロボットSRPG『ヴィクセン357』Steam版リリース―自由な機体編成とパーマデス=ロストが特徴で便利機能も搭載
2026年10月24日 08時30分
Steam版には、オリジナル版のイラストやポスターを閲覧できるギャラリーのほか、巻き戻しや画面フィルターなど各種機能も搭載。