「日本語翻訳作業で一番大変だったのは、韓国語と日本語の言語文化の違いでした」ファンタジーギルド受付SLG『ガルバテイン:冒険者ギルド事務所』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、BLANBEE開発、PC向けに9月22日に早期アクセスが開始されたファンタジーギルド受付シミュレーション『ガルバテイン:冒険者ギルド事務所』開発者へのミニインタビューをお届けします。

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