死んでも代わりがいる兵士に、なぜ私たちは涙するのか?『XCOM 2』『RimWorld』『ダーケストダンジョン』に学ぶ「愛着」のゲームデザイン

どんなキャラクターに愛着を持たせるとゲーム体験は面白くなるのか?

つづき

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