ゲームメーカーズ 記事一覧
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「アイビスペイント」開発元、Word・Excel・PowerPointのファイルを閲覧・編集できる「ibisOffice」をオープンソースでリリース
2026年10月14日 18時45分
オープンソースのオフィススイート「ibisOffice」がリリース。Web版、ダウンロードして使うデスクトップ版が提供されているWord(DOCX)・Excel(XLSX)・Pow...
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Google、最新AIモデル「Gemini 4 Argon」を一般公開。ArgonがBlender MCPとThree.jsで作ったレースゲームもプレイ可能
2026年10月14日 15時22分
Googleの最新AIモデル「Gemini 4 Argon」が10月13日(現地時間)に一般公開Gemini APIの有料枠のほか、「Google AI Ultra」加入者は「Google Antigravity」で...
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芸術性にフォーカスした国内外のゲームを紹介。書籍『NEW GAME ART』、BNNより11/18(水)に発売
2026年10月13日 21時12分
書籍『NEW GAME ART ゲームをめぐる新しい芸術とその実践』、ビー・エヌ・エヌが2026年11月18日(水)に発売ゲームを芸術として扱う表現手法にフォーカスし...
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スケートパークづくりに役立つ3Dモデルが40種以上。無料アセットパック『Mini Skate』更新版、Webサイト「Kenney」で公開
2026年10月13日 13時18分
スケートパークをテーマにした3Dモデルパック『Mini Skate』の更新版、Webサイト「Kenney」で無料公開スケートボードやハーフパイプなどのモデルを収録。更新...
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ゲームエンジン「UNIGINE 2.22」がリリース。新たなシーケンサーが実装、ナビメッシュを自動でベイク可能に
2026年10月12日 10時58分
3DゲームやVRアプリに適したゲームエンジン「UNIGINE」のバージョン2.22がリリースアニメーション・カットシーン制作などを1本のタイムライン上で行える「Seq...

【PS5】グランド・セフト・オートVI
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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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オープンソース・無料の3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。AOのベイクやデカール生成、Unityとの同期にも対応
2026年10月11日 10時58分
無料の2D/3Dペイントツール「YoluPainter」リリース。MITライセンスのもとオープンソースで提供Unityから直接3Dモデルを取り込み、編集内容をUnityへ同期させ...
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GodotのiPhone/iPad版アプリ「Xogot」で、メッシュ生成・レベルデザイン機能が実装。今週のゲーム開発関連ツールまとめ
2026年10月10日 10時58分
本記事では、普段のニュース記事では紹介しきれなかったツールやエンジンのリリース・アップデート情報をまとめてお送りします。
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Unity CLIとPipelineパッケージを連携し、エディタをコマンドラインで操作。Unity公式が使用方法を解説
2026年10月09日 15時46分
Unity Technologies、「Unity CLI」の導入や基本操作を公式サイトで解説公式パッケージ「Unity Pipeline」と連携してUnityエディタを操作する手順などを紹介...
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世界観やコンセプトの作り方は?グラフィックデザインの最新トレンドを掴む方法は?著名アートディレクターらがノウハウを語る「UIスクランブル」、10/16(金)渋谷で開催
2026年10月09日 12時00分
サイバーエージェント、グラフィックデザイナーなどに向けた勉強&交流会「UIスクランブル」をリアル開催映画『キングダム』シリーズなどに携わるグラフィッ...
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コロプラのオンラインゲーム開発・運営システム基盤を解説。バックエンドエンジニア向け研修資料が公開
2026年10月09日 11時04分
コロプラ、2026年度の新卒バックエンドエンジニア向け研修資料と、研修内容の紹介記事を公開同社のオンラインゲーム運用を支えるコンポーネントやエコシステ...
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アセット生成用の独自ローカルLLMも搭載。ゲームエンジン・配信プラットフォーム「EdenSpark」、正式にリリース
2026年10月08日 16時43分
Gaijin Entertainment、ゲーム制作プラットフォーム「EdenSpark」を正式にリリース『War Thunder』の開発で用いられたエンジン「Dagor Engine」を採用。AIに...
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中国発のゲームイベント「WePlay Expo」が日本初上陸。「WePlay Expo JAPAN 2027」、4/2(金)〜4(日)に幕張メッセで開催
2026年10月08日 12時25分
中国発のゲームカルチャーイベント「WePlay Expo」の日本版が、2027年4月2日(金)〜4日(日)に幕張メッセで開催主催はイードと三栄。WePlay Expoを主催する...
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UnityとGoogleが提携、ノーコードでゲームを作れる「Unity Spark」を発表。まずは米国で提供へ
2026年10月08日 11時25分
GoogleとUnityが提携し、ゲーム制作環境「Unity Spark」を年内に提供予定。ローンチ当初は米国の18歳以上が対象Googleは同日、プロンプトからゲームを生成で...
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大阪・うめきたで開催されたインディーゲーム展示会「OSAKA INDIE GAMES SUMMIT 2026」に7,000人超が来場。イベントの注目作品をピックアップしてレポート【OIGS2026】
2026年10月08日 09時07分
2026年10月3日(土)、4日(日)の2日間、大阪・うめきたの「コングレスクエア グラングリーン大阪」にて、インディーゲーム展示会「OSAKA INDIE GAMES SUMMI...
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『RPGツクールU2U』、スクリプト言語はRobloxの「Luau」を採用。MV/MZ向けプラグインはU2U向けへの移植が必要に
2026年10月07日 21時00分
『RPGツクールU2U』のプロデューサーレターで、スクリプトとプラグインの仕組みが公開されたスクリプト言語は、Robloxが開発した「Luau」。MV/MZ向けプラグイ...
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Web技術の対戦ゲーム、スマホ版『in:dark』リメイク、Godot採用のGBA解像度RPG。札幌のインディーゲーム3作品の開発者にインタビュー【SAPPORO GAME ODYSSEY】
2026年10月07日 19時59分
2026年6月7日(日)、北海道札幌市の「チ・カ・ホ(札幌駅前通地下広場)北3条交差点広場(西)」にて、インディーゲームの展示・試遊イベント「SAPPORO GAME...
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「Unity 7.0」Alpha版がリリース。エディタはMonoを使わないCoreCLRベースに移行
2026年10月07日 18時55分
「Unity 7.0 Alpha(7000.0.0a7)」、2026年10月5日(現地時間)にリリースMonoを使わない、CoreCLRベースのエディタを初搭載。現時点ではC# 9・.NET Standar...
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Epic Gamesのマーケットプレイス「Fab」、10/20(火)までの期間限定で無料コンテンツを公開。麦畑や風車のある農場を作れる環境アセットなど3製品
2026年10月07日 11時56分
Epic Gamesのコンテンツマーケットプレイス「Fab」、期間限定で無料コンテンツが公開中無料期間は2026年10月20日(火)午後10時59分(日本時間)まで麦畑や風...
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ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
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サウンド素材のタグ付けをAIエージェントに頼める機能も。無料のサウンドライブラリ管理ツール「Ready 2」、ver0.7.2が公開
2026年10月06日 17時17分
無料のサウンドライブラリ管理ツール「Ready 2」、バージョン0.7.2が提供中「Volt 2」の開発者でもあるINSPIONの稲森 崇史氏が手がけるツールAIエージェント...
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Godotベースのゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン2.0より『アクションゲームツクールG』へ改名。『ヴァンサバ』poncleコラボが2027年に始動
2026年10月06日 14時59分
2Dゲーム制作ツール『ACTION GAME MAKER』、バージョン2.0にアップデート。同時に名称を『アクションゲームツクールG』へ変更マップ制作やオブジェクト制作と...






















