『ペルソナ4 リバイバル』開発には相応の“覚悟”が必要だった。千枝の“太もも”をめぐる議論や、BGMの2ループ目をアレンジ強めにした狙いなどをアトラス開発陣3名が語る【インタビュー】

『ペルソナ4 リバイバル』の開発者たちにインタビュー。シリーズファンからの人気がとりわけ高い作品を、どのような思いでフルリメイクしたのか。本作に込めたこだわりを語っていただいた。

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