3D生成AI「Meshy 7.1」を試す!画像から3Dモデルを生成、Meshy Editで部分編集【PR】

誰でも3Dアセットを制作できる!2026年9月17日から20日まで、幕張メッセで開催された東京ゲームショウ2026。世界各国のゲームメーカーが最新タイトルや技術を披露するなか、ゲーム開発のあり方そのものを変える可能性を秘めたAI技術も注目を集めていた。 そのひとつが、生成AIを活用した3Dモデル制作プラットフォーム 「Meshy」だ。テキストによるプロンプトや画像をもとに3Dモデルを生成できる同サービスは、専門的なモデリング技術を持たないユーザーでも3Dアセットを制作できることを特徴としている。 ブースでは実際にMeshyを使った3Dモデル生成を体験できた。エージェントを使い、会話形式で3Dのモデルを作成し、リギングを施してアニメーションを作る過程までをMeshyの中で完結できる。キャラクターや背景、小道具など、ゲーム開発には膨大な数の3Dアセットが必要となるが、そうした制作工程に生成AIを取り入れることで、今後のAIの発展とともに開発のスピードやクリエイターの表現の幅が格段に向上するものと考えられる。 本記事では、先日リリースされたばかりのMeshy 7.1でハイポリアセットを作ってみたいと思う。モデル生成の基本的な流れは前回の記事で解説した。その後、Meshyには新モデルのMeshy 7.1と新機能のMeshy Editが加わった。より高い解像度で細かなディテールまで生成でき、モデルの一部だけを修正できるようになったMeshyで、一体どんなものが作れるのか。新しくなったMeshyを見ていこう。 Meshy 7.1とは Meshy 7.1は、同社によるとジオメトリ(立体形状)解像度4096³に到達した初の3D生成AIモデルだ。新たな生成モードとしてUltra 2KとUltra 4Kが選べるようになり、Ultra 4Kではジオメトリの生成解像度が従来の2048³から4096³に引き上げられた。簡略化前の元メッシュは最大8000万の三角ポリゴンで構成される。 Ultra 2K・Ultra 4Kモードの利用、Meshy 7.1で生成したモデルのダウンロードには有料プランの契約が必要なので気を付けてほしい。 Meshy Edit Meshyで形状を部分的に修正したい場合、以前はモデル全体を生成しなおす必要があった。しかし、今回追加されたMeshy …

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