Unreal Engine 記事一覧
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AI推進中のUnreal Engine開発元ボス、「ゲームの新たな黄金時代が訪れる」と豪語して論争に。“作ったら赤字”を覆すAI活用ゲーム開発への、期待と不安
2026年10月19日 14時22分
Epic GamesのCEOを務めるTim Sweeney氏は10月18日、AIの活用によって、「ゲームの新たな黄金時代」が訪れるとの考えを示した。
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新作MMORPG『AION2』は“後ろ姿”まで作り込んだ。なぜなら背中も腰も脚もじっくり見えるから。200項目超のキャラメイクと「空を飛べる世界の作り方」を開発者に訊いた
2026年10月15日 18時00分
『AION2』アートディレクターのチャ・ボンソプ氏にメールインタビューを実施。Unreal Engine 5を用いたグラフィック表現から、自由な飛行を前提とした世界づ...
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Unreal Engine手がけるEpic Gamesのボス、ゲーム開発に「生成AI全力活用」を宣言。コードもアートも、全面的に“AIファースト”
2026年10月13日 11時40分
Epic GamesのCEO、Tim Sweeney氏は10月13日、同社のゲーム開発において生成AIを使った開発を加速させる方針を発表した。
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『Phantom Blade Zero』を6時間プレイした感想!RPG色が思っていた以上に強いが、「アクション」としてもしっかりした作り
2026年10月09日 09時00分
クリエイティブディレクターのデザイン哲学も見えたこれまでに『Phantom Blade Zero』を少しでも追ってきた人なら、高難易度アクションゲームというイメージ...
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NC、クロスワールドMMORPG『AION2』の正式サービスを開始
2026年10月05日 22時03分
NCは、2026年10月5日、クロスワールドMMORPG『AION2』の正式サービスを開始した。価格はダウンロード無料で、一部アイテム課金制を導入している。対応プラッ...

【PS5】グランド・セフト・オートVI
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アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
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圧倒的なビジュアル表現とアクション性を追求したクロスワールドMMORPG「AION2」が正式サービス開始!記念イベントやキャンペーンも開催中
2026年10月05日 22時00分
NCは、Unreal Engine 5を採用した圧倒的なビジュアル表現とアクション性を追求したクロスワールドMMORPG「AION2」について、本日10月5日より日本(アジア)/...
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クロスワールドMMORPG「AION2」,正式サービス開始。Unreal Engine 5で描かれる世界を,自由な飛行と8つのクラスで冒険
2026年10月05日 22時00分
NCは,クロスワールドMMORPG「AION2」の正式サービスを本日開始した。UnrealEngine5によるビジュアル表現とアクション性を特徴とし,8クラスや200種類以上...
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25周年を迎えた「RuneScape」の新章が開幕。Unreal Engine採用の完全新作「RS4」発表で沸いた「RuneFest 2026」まとめ
2026年10月05日 13時30分
JagexのMMORPG「RuneScape」シリーズが25周年を迎えた。記念イベント「RuneFest2026」では,シリーズの今後を示す発表が相次ぎ,なかでもUnrealEngineを採...
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UE5ゲーム制作コンテスト「第26回UE5ぷちコン」受賞作品が発表!最優秀賞はカルリウム氏の「ダン、ダン、ジョウ、ダン」に
2026年10月03日 17時42分
ヒストリアは、自社主催のUnreal Engine学習向けコンテスト「第26回UE5ぷちコン」の受賞者を公式生放送「第26回UE5ぷちコン 審査結果発表会!」で発表した。
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『デススト』オープンワールド設計思想や、『パラノマサイト』『ダンガンロンパ』プロデュース論など。「CEDEC+KYUSHU 2026」の講演情報が一部公開
2026年10月01日 15時35分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、講演情報の一部(23本)が公開コジマプロダクションによる『DEATH STRANDING』シリーズの講演や、Unreal ...
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Flesh Dynamics | キャラクターの肉体の揺れや衝突変形をリアルタイムに表現できるソフトボディ物理システム!Unity版が登場!Unreal Engine版も開発中!
2026年09月24日 15時25分
FrostPunchGamesが、キャラクターの柔らかな肉体表現や揺れ、衝突による変形などをリアルタイムに追加できるUnity向けソフトボディ物理システム「Flesh Dynam...
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InstantRDV for Unreal Engine | DepthBufferからリアルタイムにVoxel Sceneを構築!ハードウェアレイトレーシング不要のGIデモも収録!UE5.8向けプラグインがオープンソース公開!
2026年09月23日 17時25分
なが氏( @nagakagachi )が、ラスタライズ描画のDepthBufferなどを利用してGPU上にVoxel Sceneをリアルタイム構築し非LumenでGI環境を実現する「InstantRDV...
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Implicit Heightfield Projection (IHP) | 高さマップから追加ジオメトリ不要で立体感を表現!POMとは異なるアプローチのUnreal Engine 5.8向けプラグインがFabでリリース!
2026年09月19日 18時26分
以前紹介したIHP(Implicit Heightfield Projection)がFabにて正式リリースされました!IHPは高さマップを利用し、低ポリゴンメッシュやLandscapeの表面へ追...
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Epic Games、Unreal Engine 5におけるリアルタイムアニメーションワークフローの解説動画を公開 Unreal Fest Chicago 2026でのAgora Studioの講演 - ニュース
2026年09月16日 23時17分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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プロンプトから精細な3Dモデルを生成できる?「Meshy AI」を使ってみた【PR】
2026年09月16日 12時03分
モデル生成、リメッシュやUV展開、リギング、アニメーションまでMeshy AIは、テキストや画像から3Dモデルを生成できるAIサービスだ。モデリングの知識がない...
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Epic Games、「Unreal Fest Tokyo 2026」を26年11月3、4日に開催…Epic Games CEOのティム・スウィーニー氏とJapan代表の河崎高之氏が共同登壇
2026年09月15日 18時38分
Epic Gamesは、2026年11月3日より「Unreal Fest Tokyo 2026」を東京・有明のTFTビル西館にて開催する。本イベントは、Unreal Engineを活用する開発者やクリエ...
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Epic Games CEOティム・スウィーニー氏が「Unreal Fest Tokyo 2026」の基調講演に今年も登壇。「NTE」「モンギル」のセッションも
2026年09月15日 16時50分
EpicGamesJapanは本日(2026年9月15日),2026年11月3日と11月4日に東京・有明のTFTビル西館(TFTホール)で開催する「UnrealFestTokyo2026」の基調講演登...
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今年もEpic代表Tim Sweeney氏が登壇!「Unreal Fest Tokyo 2026」約30の講演情報が発表
2026年09月15日 15時24分
アンリアルエンジンの公式大型イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」、講演情報の第1弾が発表基調講演はEpic GamesのCEO Tim Sweeney氏とエピック ゲームズ ジ...
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MCP対応前からUnreal Engineを自力で操れていたLLMエージェントは,UE5.8のMCPで何ができるようになったのか[ゲームメーカーズスクランブル]
2026年09月15日 08時00分
UnrealEngine5.8でリリースされたMCP機能で何ができるのか。導入方法から実際に活用してみた体験まで紹介された講演をレポートする。
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IHP for Unreal Engine | POMとは異なるアプローチで高さマップから立体感を表現!次世代のリアルタイムDisplacement表現を唱える新手法!?Fabでもリリース予定!
2026年09月15日 04時53分
Denizcan Gok氏による IHP(Implicit Heightfield Projection)とやらの情報が公開され注目を集めています。高さマップを利用してフラットなサーフェスに奥行...
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SideFX、4DGSワークフロー解説動画公開 HoudiniからUnreal Engineへの技術パイプライン、Karim Rehimi氏による解説 - ニュース
2026年09月04日 23時18分
月刊CGWORLDがお届けする、日本で唯一無二のCG&映像に特化した情報サイトです。3DCG、VFX、撮影、編集などに関する国内外さまざまな話題をお届けします。
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『The Blood of Dawnwalker』が証明した、Unreal Engine 5のポテンシャル
2026年09月03日 13時49分
PC版でも「使いものになる」Unreal Engine 5タイトルが登場ここ1週間ほど『The Blood of Dawnwalker』をみっちりプレイしている。ゲーミングPCにかなりの負荷...



















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