[CEDEC+KYUSHU]「Ghostwire: Tokyo」開発の疑問に現場スタッフが答える。自由に意見を交わし,面白さ最重視の開発現場が語られた講演をレポート

4Gamer net

 2022年11月12日に開催された「CEDEC+KYUSHU2022」。その中でTangoGameworksのセッション「TheMakingOf『Ghostwire:Tokyo』!?〜開発ぶっちゃけ裏話、『僕らはこうして苦労した・・・』〜」が行われた。講演では事前に寄せられた多数の質問に対して,開発者が回答するという形式で進行した。

つづき

関連性のありそうな記事