CEDEC 記事一覧
12詳細お気に入り登録
「CEDEC+KYUSHU 2026」,全35セッションとタイムテーブルが公開に。基調講演はレベルファイブ代表取締役社長/CEOの日野晃博氏が務める
2026年10月27日 20時28分
CEDEC+KYUSHU2026実行委員会は,2026年11月14日に九州産業大学1号館で開催される「CEDEC+KYUSHU2026」の全セッション情報とタイムテーブルを公開した。本カ...
9詳細お気に入り登録
UE6への展望、『hololive Dreams』へのエージェント技術の活用事例も。「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報が公開
2026年10月27日 17時02分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、全35講演の情報とタイムテーブルが公開Unreal Engine 5の技術アップデートとUnreal Engine 6への展望を扱...
8詳細お気に入り登録
「CEDEC+KYUSHU 2026」全セッションの情報とタイムテーブルが公開!学生向けの特設コーナーやキッチンカーなどの情報も
2026年10月27日 16時50分
CEDEC+KYUSHU 2026実行委員会とコンピュータエンターテインメント協会は、11月14日に九州産業大学 1号館(福岡県福岡市)で開催するカンファレンス「CEDEC+KY...
11詳細お気に入り登録
ダメージリアクションの極意を『鉄拳』モーションデザイナーが語る。重心の崩れやよろめき、姿勢を立て直す動きをバイオメカニクスの視点から分析【CEDEC2026】
2026年10月26日 18時39分
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」。初日の22日(水)には、初期の『鉄拳...
13詳細お気に入り登録
スクエニが挑む自動QAシステム実用化。内部座標を取得せず、AIがゲーム画面のみ見てルート構築&自律テスト【CEDEC2026】
2026年10月19日 20時43分
2026年7月22日(水)から7月24日(金)にかけて開催された、国内最大級のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」。初日の22日(水)には、スクウェア・エニッ...

【PS5】グランド・セフト・オートVI
PR
アメリカ、バイスシティ。 ジェイソンとルシアは、自分たちの人生には常に向かい風が吹いていることを自覚していた。しかし、簡単にこなせると思われた仕事に失敗した二人は、いつしかアメリカでどこよりも陽当たりのいい街の暗部で、レオナイダ州全土に広がる裏社会の陰謀に巻き込まれていく。この世界で生き抜くためには、これまで以上に互いを頼りにしなければならない。
6詳細お気に入り登録
ゲームオーディオ実装はAIと自動化でどう変わる?ゲームエンジン時代の先で、サウンドミドルウェアが担う役割とは【CEDEC2026】
2026年10月07日 11時55分
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から24日(金)までの3日間、パシフィコ横浜ノースで開催されました。2日...
9詳細お気に入り登録
『Shadowverse: Worlds Beyond』のエフェクト&3D背景設計に学ぶ、派手さと見やすさの両立~CEDEC 2026(6) - 特集
2026年10月01日 18時31分
CEDEC 2026のセッションから、「派手さと見やすさは両立できる!『Shadowverse: Worlds Beyond』エフェクト・3D背景の超進化したビジュアル設計」を紹介する。
9詳細お気に入り登録
『デススト』オープンワールド設計思想や、『パラノマサイト』『ダンガンロンパ』プロデュース論など。「CEDEC+KYUSHU 2026」の講演情報が一部公開
2026年10月01日 15時35分
2026年11月14日(土)開催の「CEDEC+KYUSHU 2026」、講演情報の一部(23本)が公開コジマプロダクションによる『DEATH STRANDING』シリーズの講演や、Unreal ...
6詳細お気に入り登録
CEDEC2026レポート:『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例――Maya XGen Interactive Grooming を RE ENGINE に
2026年10月01日 00時30分
CEDEC2026のカプコン講演「『プラグマタ』における髪・表情表現の開発事例」をレポート。Maya XGen Interactive Groomingによるストランドヘアの制作と、FACS...
11詳細お気に入り登録
生成AI時代に、人間ならではの創造性を問い直す。"Creative Sobriety"という考え方~CEDEC 2026(5) - 特集
2026年09月30日 22時24分
CEDEC 2026のセッションから、「Creativity in the Age of AI: Practicing Creative Sobriety/AI時代の創造性:クリエイティブ・ソブラエティの実践」を紹介...
7詳細お気に入り登録
『プラグマタ』テンプレな可愛さから「生きた感情」へ。モーションキャプチャーを駆使したフェイシャル制作とストランドヘアの実装【CEDEC2026】
2026年09月30日 19時22分
国内最大規模のゲーム業界カンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目である23日(木)には「...
7詳細お気に入り登録
『ドンキーコング バナンザ』すべてが壊せる世界の構築、破壊を実現するボクセル技術~CEDEC 2026(4) - 特集
2026年09月30日 05時01分
CEDEC 2026のセッションから、「『ドンキーコング バナンザ』すべてが壊せる世界の構築 ~破壊を実現するボクセル技術~」を紹介。
9詳細お気に入り登録
ランド・ホーが東芝の音声AIを活用したNintendo Switch 2向けデモゲームを開発
2026年09月29日 08時30分
音声操縦ロボ リカイアスが、東芝のコミュニケーションAI「RECAIUS」を搭載し、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC 2026」にて公開されました。デモゲー...
9詳細お気に入り登録
RE ENGINEで実現した『モンスターハンターストーリーズ3 ~運命の双竜~』の幻想的なアニメ調レンダリング~CEDEC 2026(3) - 特集
2026年09月29日 02時35分
CEDEC 2026のセッションから、「『モンスターハンターストーリーズ3』におけるアニメ調レンダリングを徹底解剖!」を紹介。
10詳細お気に入り登録
『Pokémon LEGENDS Z-A』は「1つの街」をどう描いた? ミアレシティを支える描画技術~CEDEC 2026(2) - 特集
2026年09月17日 02時42分
CEDEC 2026のセッションから、「ミアレシティがメガシンカ!? 『Z-A』の描画技術」を紹介。
10詳細お気に入り登録
【CEDEC2027】国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンスが2027年7月14日~16日に開催決定。今年も現地とオンラインのハイブリッド形式にて実施
2026年09月11日 20時40分
コンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス“CEDEC2027”が、2027年7月14日~7月16日に開催。概要など詳細が公開された。
8詳細お気に入り登録
ゲーム業界における国内最大規模のカンファレンス「CEDEC2027」、7/14(水)~16(金)に開催決定
2026年09月11日 19時52分
「CEDEC2027」、2027年7月14日(水)~7月16日(金)に開催決定パシフィコ横浜ノースでの現地開催とオンライン配信が実施される詳細は決定次第イベント公式サ...
12詳細お気に入り登録
「CEDEC2027」が2027年7月14日より開催!引き続き現地会場はパシフィコ横浜ノース、オンラインとのハイブリッド形式で実施
2026年09月11日 17時46分
コンピュータエンターテインメント協会は、国内最大級のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」を2027年7月14日より神奈川...
16詳細お気に入り登録
CESA、『CEDEC2027』を2027年7月14日から3日間にわたって開催決定
2026年09月11日 17時44分
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、『CEDEC2027』を2027年7月14日から開催すると発表した。7月16日まで実施する予定だ。『CEDEC』は、毎年3日間...
6詳細お気に入り登録
国内最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2027」7月14日~16日に開催決定。トップレベルの技術者たちが約200ものセッションを実施する技術交流の場
2026年09月11日 10時18分
ヒットタイトルの開発背景や作業効率化のノウハウなど貴重な話が聞ける。現地会場はパシフィコ横浜ノース、オンラインとのハイブリッド形式で開催
23詳細お気に入り登録
生成AIで、ゼロからゲームのプロトタイピングを制作する…ゲームデザイナーの企画を後押しする“提案と実践”【CEDEC2026】
2026年09月07日 22時30分
「Unity 6」を使ってアセット生成から実装までをおこないました。
14詳細お気に入り登録
今この時代に「次世代ゲーム機」は可能なのか?半導体進歩の状況から考える、新たなるゲームハードの誕生に立ちふさがる壁【CEDEC2026】
2026年09月06日 20時00分
2020年代において次世代ゲーム機の登場のためにはいくつもの壁があると言います。半導体の進歩の鈍化をはじめとした、数々の壁がかつてのようなゲームハード...






















