【ACADEMY】アーリーアクセスを成功させるためのマーケティングのヒント

GamesIndustry.biz

MichalNapora氏が,EAタイトルの経験と,一緒に時間を過ごすのが好きなコミュニティを育成する方法(その逆も然り)について語ってくれた。JamesBendonのDinkum 私が初めてアーリー…

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