4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering – 動的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術!

3D人

華中科技大学やHuaweiの研究者らによる、的な3Dガウス・スプラッティングシーン学習&軽量にリアルタイム再生する技術『4D Gaussian Splatting for Real-Time Dynamic Scene Rendering』

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