ゲームの不出来は努力の上での失敗、誰かを怒らせるための故意はない…私たちは人間なんだ―ソニー傘下のスタジオ開発者が「人々が知らない」ゲーム開発の難しさを熱弁

Game*Spark

人間同士敬意あるコミュニケーションの大切さを再確認できる回答と言えそうです。

つづき

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