Houdini×UEFNで制作した13の『フォートナイト』ワールドを紹介! 7週間のワークショップ「パラメトリック・ワールド」レポート – 特集

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3月4日(月)から4月19日(金)までの7週間、全14回にわたって、京都工芸繊維大学 KYOTO Design Labが主催する「パラメトリック・ワールド / Parametric World」(以下、パラメトリック・ワールド)がFabCafe Kyotoとオンラインで開催された。 パラメトリック・ワールドは、ノードベースのプロシージャル3DCG制作ツール「Houdini」と、制作したワールドをEpic Gamesの人気オンラインゲーム『フォートナイト』に公開するためのツール「Unreal Edito

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