UEFN 記事一覧
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EOS・EACを解説したエピック ゲームズ ジャパン登壇講演、UEFNによる松江城メタバース化事例など。広島・大阪で開催されたUE勉強会の講演資料が公開
2025年10月17日 16時55分
UE勉強会「Unreal Engine Meetup Hiroshima #2」「Unreal Engine Meetup in Osaka Vol.04」の一部講演資料が公開EOS・EACを解説したエピック ゲームズ ジャパ...
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Epic Games、開発者向けAIツール「Epic Developer Assistant」UE版をリリース。日本語での質問もサポート
2025年09月29日 19時56分
開発者向けAIチャットボット「Epic Developer Assistant」、UE版がリリースUE5.6までの機能に対応。公式ドキュメントに関するチャットボットや、C++コード生...
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Epic Games主催のゲームジャム「2025 Epic MegaJam」、10/17(金)~24(金)に開催。新たにRazerなどがスポンサーに参加
2025年09月26日 14時35分
Epic Games主催のゲームジャム「2025 Epic MegaJam」、2025年10月17日(金)~24日(金)の7日間にかけて開催テーマに沿った作品をUEまたはUEFNで開発・提出...
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エピック ゲームズ ジャパンによる2つの特別講演を含む7講演が実施。UE勉強会「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」アーカイブ動画と一部講演資料が公開
2025年09月25日 12時12分
「第6回 Unreal Engine 九州 in 大分」のアーカイブ動画と講演資料が公開九州のアンリアルエンジン/UEFNユーザーの活動活発化が目的の勉強会エピック ゲーム...
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「東京ゲームダンジョン9」にゲームメーカーズが出展!「ゲーム制作の決定版PC」やUE5&UEFN入門書を展示します
2025年07月03日 20時26分
ゲームメーカーズは、2025年8月3日(日)に開催される「東京ゲームダンジョン9」に出展します!ゲームメーカーズブースは4階、ブース番号4Y-6です。

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Epic Games、『フォートナイト』に人気ドラマ「イカゲーム」をモチーフにした新しいリロードマップ「イカグラウンド」が登場!
2025年06月30日 12時40分
Epic Gamesは、人気ドラマ「イカゲーム」の最終シーズンの配信に合わせ『フォートナイト』内に登場することを発表した。「フォートナイト リロード」では、イ...
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フォートナイトとUEFNがv36.00にアップデート。Scene Graphがベータ版へ移行し、同機能を使った島のリリースが解禁
2025年06月09日 15時58分
フォートナイトがv36.00にアップデートScene Graphがベータ版に移行プレイヤーの移動をより詳細に制御できる仕掛けが導入された
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UE・UEFNでY-Up座標系への変更が決定。UEFNでは6/7から適用、UEはUE5~6にかけて段階的に移行される
2025年06月06日 21時27分
Epic Games、UE・UEFNの座標系を「Z-Up」から「Y-Up」に変更すると発表Maya・HoudiniといったDCCツールとの相互運用性を強化する目的であると説明しているUEF...
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「フォートナイト」,リアルタイムで会話可能なAI NPCを制作できるツールをリリース予定。「UEFN」特化のAIコーディングアシスタントも登場
2025年06月04日 10時41分
EpicGamesは2025年6月3日,「フォートナイト」のクリエイターに向けた最新情報を「StateofUnreal2025」で発表した。UEFN向けのAIコーディングアシスタント...
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【フォートナイト島コード】『ウォーキング・デッド』の世界観と愛媛県が融合。ゾンビが徘徊する終末松山世界のマップコードが配信
2025年06月02日 17時00分
『Fortnite』内にて、『The Walking Dead Universe』(TWDU)の世界観と愛媛県松山市を融合させたオリジナルゲーム『TWDU JAPAN ーROGUELIKEー』が2025年5月3...
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UEFNの初心者向け公式チュートリアル動画シリーズ、新たに2本の動画が公開。UEFNでNiagaraを使う方法や、環境光の設定について解説
2025年05月12日 22時13分
UEFN初心者向けチュートリアル動画シリーズ「Course: Your First Hour in UEFN」、新たに2本の動画が公開環境光の設定に関する動画と、Niagaraの操作方法を解...
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「Unreal Engine 6」ではUE5とUEFNを統合すると、Epic Gamesのボスが明かす。作りやすさと拡張性“良いとこどり”のゲームエンジンを目指して
2025年05月12日 13時35分
Epic GamesのCEOであるTim Sweeney氏は、5月4日にYouTubeにて公開されたLex Fridman氏のポッドキャスト番組に出演し、Unreal Engine 6(以下、UE6)の展望を...
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Epic Games、「The Walking Dead Universe」が「Unreal Editor for Fortnite」とフォートナイト クリエイティブに登場
2025年03月26日 17時48分
Epic Gamesは、3月25日よりUnreal Editor for Fortnite(UEFN)とフォートナイト クリエイティブで、「The Walking Dead Universe(TWDU)」のアセットとコンテン...
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「フォートナイト」と「The Walking Dead Universe」がコラボ。UEFNとフォートナイト クリエイティブで,テンプレートを使って島を作れる
2025年03月26日 11時42分
EpicGamesは2025年3月25日,「TheWalkingDeadUniverse」とコラボしたアセットをUnrealEditorforFortniteとフォートナイトクリエイティブに追加した。作成し...
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サードウェーブ、「Fortnite」上にオリジナルマップ「Repair Hero」を3月19日に公開
2025年03月19日 07時20分
サードウェーブは、Epic Games社が提供するプラットフォームUEFNにてオリジナルクリエイティブマップ「Repair Hero」を3月19日より公開した。
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Unreal Engine 5 リアルタイム ビジュアライゼーション 第2版 - ノンゲーム向けにUE5を活用するフローを解説した本の最新UE5.5やUEFNにも対応させたアップデート版!2025年3月11日発売!
2025年03月10日 11時23分
株式会社スタジオブロスさんによる、Unreal Engine 5を活用したノンゲーム向けビジュアライゼーション解説書が色々アップデート!「Unreal Engine 5 リアルタ...
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フォートナイトとUEFNがv34.00にアップデート。デバッグ用のテストプレイヤーをスポーンさせる機能が追加
2025年02月25日 20時32分
フォートナイトがv34.00にアップデートデバッグ用のテストプレイヤーを用いたマルチプレイのテストが可能にUI機能のテンプレートプロジェクトが追加
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フォートナイト クリエイティブ・UEFNのロードマップ2025年版が公開。オリジナルの武器を自作できる機能や、スキルベースマッチメイキングなどが導入予定
2025年01月31日 16時34分
『フォートナイト』のクリエイティブやUEFNに関する2025年度のロードマップが公開UEFNの実験的機能「Scene Graph」がベータ版に移行することなどが予定されて...
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「Unreal Engine Meetup Nara #1」講演資料が公開。UE5でのGit管理テクニックや、作りこまずにそれらしい大阪城を作成する過程など
2024年12月24日 17時08分
ミートアップイベント「Unreal Engine Meetup Nara #1」で行われた講演のアーカイブ動画が公開公開された動画は5講演のうち「UE5プロジェクトをGitで管理しよ...
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『バトルフィールド 1943』が『フォートナイト』で蘇る!?ガダルカナル島の戦いを再現したユーザー作成UEFNコンテンツがオープンベータ開催中
2024年12月24日 12時45分
懐かしのキャプチャー・ザ・フラッグ。
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Epic Games、フォートナイト内に新しい一人称視点のラウンド制5vs5対戦ゲームモード「フォートナイト バリスティック」の早期アクセス版を配信開始
2024年12月12日 18時22分
Epic Gamesは、フォートナイト内の新しい一人称視点のラウンド制5vs5対戦ゲームモード「フォートナイト バリスティック」の早期アクセス版を配信開始した。(...
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フォートナイトとUEFNがv33.10にアップデート。一人称視点カメラを使ったゲームの公開が解禁
2024年12月11日 15時35分
フォートナイトがv33.10にアップデート2024年12月11日23時より、一人称視点の島が公開できるようになるテキストチャット機能が刷新






















