オートバトル戦略ゲーム『ソングス・オブ・サイレンス』開発者インタビュー。モバイルゲームの老舗が“15年ぶりのPCゲーム開発”に挑んだ理由、『伝説のオウガバトル』への憧れなどいろいろ訊いた

Chimera Entertainmentは6月4日、ターン制ストラテジーゲーム『ソングス・オブ・サイレンス』の早期アクセス配信を開始した。本稿ではクリエイティブディレクターであるAlexander Kehr氏へのインタビューの内容をお届けする。オートバトル戦略ゲーム『ソングス・オブ・サイレンス』開発者インタビュー。モバイルゲームの老舗が“15年ぶりのPCゲーム開発”に挑んだ理由、『伝説のオウガバトル』への憧れなどいろいろ訊いた

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『ソングス・オブ・サイレンス』は、すべてを飲み込む「沈黙」の脅威に晒されているファンタジー世界を舞台とする4Xストラテジーゲームです。ターン制の王国運営、オートバトル、そして英雄の育成を組み合わせたもので、激しいリアルタイムの戦闘がアクセントとなっています。

Steamで非常に好評レビュー!

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