【ACADEMY】ゲーム開発のスピードアップというIO Interactiveのミッション

GamesIndustry.biz

「ヒットマン」の開発者が,自社の技術で運営することのメリットと,「より安く,より速く,より良い」ゲーム制作について語る UlasKarademir氏が過去にIOInteractiveで働いていたとき,…

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