『鉄拳8』リアルさと大量生産を両立させたRBF(多次元)骨による筋肉表現~CEDEC2024(5) – 特集

「『鉄拳8』リアルな筋肉表現をどう実現したか ~大量生産を考慮したリグと補助骨のしくみ~」の内容を紹介。

つづき
79FB78hatena1
記事を見る
キーワード:CEDECゲーム開発鉄拳8 の他の記事をみる

【PS5】鉄拳8

宿命を、ぶん殴れ。 3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ。総勢32名のキャラクターが激突 一新されたキャラクタービジュアルと、最新ハードウェアの極限を打ち破る精巧な高解像度モデリングにより、「鉄拳」のバトルは新境地へ。 キ

確認する

最新ゲーム情報をチェック!(トップへ戻る)

関連性のありそうな記事