Unity Technologies、「Cryptical Path: When developing a roguelike feels like playing one」と題した記事を公開アクションローグライクゲーム『Cryptical Path』を題材に、直面した課題やそれによって得た学びなどの開発事例を紹介『Cryptical Path』の特徴である「マップ画面でダンジョンを構築し、自らそれを探索できる」システムが生まれるまでの試行錯誤が語られている
つづき開発段階の「ゲームオーバー」を乗り越える6つのステップ。Unity Technologies、アクションローグライク『Cryptical Path』の開発事例を公式ブログで紹介
投稿日時: 2025年02月28日 17時04分頃
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