ライトマップやライトプローブで、オブジェクトにリアルな陰影を表現。室内シーンにフォーカスしたUnityのライティング設定、Aimingが自社ブログで解説

Aiming、『V24 – 室内ライティング –』と題した記事を公開デモ映像制作プロジェクト「V24」における、室内シーンにフォーカスしたUnityのライティング設定を紹介「動くオブジェクト」と「動かないオブジェクト」で異なるベイク設定や、反射物の多い室内での反射表現などを解説している

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