エピック ゲームズ ジャパン、UEの移動コンポーネント「Mover」の仕組みやオープンワールド制作フローなどを解説した「GCC 2025」講演資料を無料で公開

エピック ゲームズ ジャパン、「GAME CREATORS CONFERENCE ’25」の講演で使用したスライド資料を公開共同ゲーム開発プロジェクト「Project Titan」を題材に、UEの機能や使用事例などを解説資料は全74ページ。オープンワールドゲームの制作フローや、移動コンポーネント「Mover」について取り上げている

つづき

関連性のありそうな記事