Ubisoft、色覚特性に応じたゲーム画面の見え方をシミュレートするツール「Chroma」をオープンソース化

Ubisoft、色覚シミュレーションツール「Chroma」をオープンソースで公開起動中のゲーム画面にフィルター処理を施し、さまざまな色覚特性にもとづく色の見え方を確認できる最大60FPSのゲーム画面に補正をかけられる。スクリーンショットの取得も可能

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