『System Shock 2』リマスター版の開発裏話を紹介。原作のソースコードがない中、リバースエンジニアリングでシステムを再現

『System Shock 2』リマスター版における開発の裏側が語られた記事、Epic Gamesが公開原作のソースコードを入手できず、リバースエンジニアリングでシステムを再現したことなどが語られているキャラクターモデルの不気味で恐ろしい質感を原作から引継ぎつつ、ディテールを向上したことなども紹介

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