「トルコ人の手で自らの文化、伝説、アイデンティティを反映した『ウィッチャー』や『アサクリ』を作りたかった」トルコ産アクションADV『ウルカインのエルトゥールル』【開発者インタビュー】

気になる新作インディーゲームの開発者にインタビューする本企画。今回は、Tekden Studio開発、PC向けに6月12日に早期アクセス開始予定のトルコ産アクションアドベンチャー『ウルカインのエルトゥールル』開発者へのミニインタビューをお届けします。

つづき

関連性のありそうな記事